2025年中国游戏市场实际销售收�.89亿元
2025年中国游戏市场实际销售收�.89亿元
  • 2026-03-21 07:32:35
    来源:根盘蒂结网

    2025年中国游戏市场实际销售收�.89亿元

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      中新社上��日电 (记者 王笈)《2025年中国游戏产业报告》19日发布。报告显示,2025年中国国内游戏市场实际销售收�.89亿元(人民币,下同),同比增񝛽.68%;用户规񂕐.83亿,同比增񝛷.35%。

      当天,2025年度中国游戏产业年会大会在上海举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上正式对外发布此份报告。

      张毅君分析称,市场收入与用户规模同步增长的主要原因,一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量得以扩张。

      报告数据显示,2025年,中国国内移动游戏市场实销收�.76亿元,同比增񝛽.92%,规模又有新突破;国内主机游戏市场实销收�.62亿元,同比增�.33%,延续了三年来的高速增长态势;国内电子竞技游戏市场实销收�.51亿元,同比增�.96%;国内小程序游戏市场收�.35亿元,同比大幅增�.39%。

      在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,中国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。报告显示,2025年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收�.95亿元,同比增�.64%;自研游戏海外市场实际销售收�.55亿美元,同比增�.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。

      张毅君表示,2025年,中国游戏产业在未成年人保护、稳消费促增长、科技创新应用、传统文化传播、跨界跨域赋能等方面均保持了良好态势;2026年,中国游戏产业将呈现三大发展趋势——小程序游戏保持快速增长、多端发行得以延续、重度与轻量化游戏呈现两极分化并行推进之势。(完)

    【编辑:李岩】

    【纠错】【责任编辑:lululufang】